1. 재부팅을 한다( Command + R을 켜질떄 까지 계속 누르고 있습니다.) 켜지면 리커버리 모드 접속됨.
1.2 암호입력 후 들어가서 상단 바에서 유틸리티 -> 터미널
csrutil disable
1.3재부팅
2. 재부팅후 터미널 열어서 입력
sqlite3 ~/Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db "INSERT or REPLACE INTO access VALUES('kTCCServiceMicrophone','com.riotgames.leagueoflegends',0,2,0,1,NULL,NULL,NULL,'UNUSED',NULL,0,1551892126);"
Scene의 이름을 "Title_Scene"으로 변경합니다. (동일한 방법으로 "Game_Scene"를 생성합니다.)
File -> Build Settings...
Project[Tab]->Title_Scene 클릭 -> Build Settings[window] -> Add Open Scenes
Hierarchy[Tab] -> Create -> UI -> Button
Hierarchy[Tab] -> Create -> Create Empty
GameObject를 "Logic_Object"로 변경합니다.
Project[Tab] -> Create -> C# Script
스크립트 이름을 "Logic_Title"로 변경합니다.
// Logic_Title.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Logic_Title : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void NextScene()
{
SceneManager.LoadScene("Game_Scene");
}
}
1. 재부팅을 한다( Command + R을 켜질떄 까지 계속 누르고 있습니다.) 켜지면 리커버리 모드 접속됨.
1.2 암호입력 후 들어가서 상단 바에서 유틸리티 -> 터미널
csrutil disable
1.3재부팅
2. 재부팅후 터미널 열어서 입력
sudo sqlite3 ~/Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db "INSERT or REPLACE INTO access VALUES('kTCCServiceMicrophone','com.riotgames.leagueoflegends',0,1,1,NULL,NULL,NULL,'UNUSED',NULL,0,1551892126);"